上映一个月后,永劫无间的翻天覆地

2021-09-13 18:00

上月底知名媒体IGN为《永劫无间》评分8分。这个分数虽然比不上诸神的分数,但也是很不错的分数。我们也第一时间报道了事件并在微博上同步了相关信息。结果,在评论区,我们发现很多云玩家还在“扑”这款游戏。

 

 

不过很快就有选手下场与他们进行了“亲切”的互动,双方对线强度一度爆满。

 

评论区也有不少玩家质疑为什么《永远的劫难》自曝光以来一直在不断的节奏

 

不过在这条新闻的相关评论下,除了跟节奏大师对齐,还有很多理智的玩家。他们更关心IGN给出的8分是否合理,认真讨论《永劫无间》是否真的值这个分数。

 

预计玩家也会对这个分数提出异议。毕竟一千个读者眼中有一千个哈姆雷特。每个人对游戏的接受度和喜好不同,有些人不买满分。因此,即使他们每天都在处理游戏,看过大量的游戏,对《永劫无间》的看法也是不同的。

 

除了IGN给这款游戏8分,另一家知名媒体GameSpot只给了6分。对于这两个成绩,一是进入了优秀的比赛阵营,二是刚刚触及传球线。同一款游戏为何能让两家权威媒体给出如此悬殊的评价?可能要靠他们对游戏的推理才能找到原因。

 

 

在GameSpot的扣分选项中,最重要的一个就是游戏有人机。

 

对于很多游戏来说,在游戏中加入AI已经是一个普遍的设定。比如在《CS:GO》的游戏中,如果人数不够,就会加一些人机来补人数(一些人机神经的枪比玩家好很多)。尤其是吃鸡这类游戏,动辄几十上百个开号。在游戏寿命结束时,匹配时间将严重延长。

 

 

更何况《永劫无间》里的人机更像是“新手福利”。稍微提升一下等级,瞬间出现的真人玩家会让你知道“徒手”是什么意思。这个机制的初衷更像是一个引导,让玩家在更真实的游戏环境中热身,但遇到真实玩家时会有一定的挫败感。也正因为如此,一些玩家在新手游戏的“爽”游戏之后,在猜测GameSpot是否被真人玩家打败,体验上存在差距。

 

其实国外玩家并不会因为在国内外玩家眼中司空见惯的人机福利局感冒。比如在今年5月的PUBG更新中,就提到游戏中会加入AI。结果被国外知名主播WackyJacky101为代表的一群玩家抵制,认为AI会毁了游戏的乐趣。

 

 

IGN的审稿也提到了新手局的人机问题,不过审稿主并没有那么反感。当然,这也可能是IGN的剪辑测试时间久了,达到了比较高的水平,开始享受和别人打架的乐趣的原因。

 

除了新手游戏人机,GameSpot评测的其他几个扣点是UI界面凌乱,游戏模式少,氪金。不用说,前两个可以通过后续优化解决。至于氪金,国外玩家是很反感的,就算《永劫无间》里的氪金是个跟价值无关的皮肤,就算不影响游戏体验。要知道,EA在《星球大战:前线2》推出氪金盒子的时候,被国外玩家喷来改观。

 

帅,帅,活该挨揍

 

总的来说,GameSpot的评测虽然只有及格分数,但还是认可了《永劫无间》的核心玩法和乐趣。此时,IGN的表达更清晰、更强烈。在他们看来,虽然《大逃杀》的玩法用的很烂,但《永劫无间》还是带来了新鲜的体验,而且这款没有机枪和建筑的游戏会让玩家沉浸在其中数周或数月以掌握技能和享受战斗的乐趣。

 

此前IGN对《永远的劫难》公测版的评价非常好,并给了推荐。

 

这也可以从M站的评分中看出。在M站,《永劫无间》用户平均评分为7.7分,其中有9分、10分等高分,也有给1分甚至0分的选手。给出如此离谱的分数的原因也是多种多样的。Ping、载人机、挂机、氪金都是给游戏差评的原因,但几乎没有人抱怨游戏本身的玩法和质量。

 

 

这一说法也得到了 Steam 数据的证实。Steam版游戏刚上线时,由于锁区等问题,游戏评价褒贬不一。。这件事情是由很多原因导致的。其中,有恶意的、有闹事的坏影评人,也有跟风党的潮流。但近一个月后,随着真实玩家长时间的体验游戏,《永劫无间》的口碑逐渐恢复。截至发稿,该游戏共有 30,936 条评论,好评率达到 80%。它已成为一种特殊的赞美。

 

 

同时,游戏的同时在线人数相比开服前大幅增加。不仅长期位列榜单前十,峰值已经突破10万,比开服时翻了一番。

 

 

永劫无间》是全国畅销榜榜首的常客,也位居全球畅销榜前列。即便是在《战地5》《文明6》等大作的摊位上,也没有被挤得水泄不通。出前 5 名。

 

 

虽然这些数据并不能直接将《永劫无间》等同于一款好游戏,但至少可以证明,经过长时间的体验,越来越多的玩家发现了这款游戏真正的乐趣。就像IGN的编辑说的,《永劫无间》的游戏体验需要时间,更像是一个渐进的过程。在不同的阶段,你对游戏的体验、乐趣、认知都不完全一样。

 

当你刚刚掌握了基本的游戏规则后,不经意间的振刀和血腥的反击成功,你会欣喜若狂; 当你已经熟练使用连击动作时,一套高硬度会让你把对手打死。你有很强的成就感; 当你真正踏入高手境界,在狭窄的道路上遇到其他高手时,拳击式的战斗会让你在斗剑之外感受心理游戏的乐趣。

 

当然,《永劫无间》的恢复除了质量好之外,也离不开官方的努力。游戏上架后,游戏官方开设了一个板块,通过多种渠道与玩家互动,收集意见。短短半个月时间,进行了多次版本迭代和内容更新。虽然他们经常咕咕叫,服务器翻了两次,但他们为公平竞争环境和内容扩展所做的努力是玩家。我们看。

 

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结论:

 

时间是一剂良药。它会解决那些徒劳的事情并平息噪音。对于《永劫无间》,经过时间的提炼,今天的结果更像是对它最准确的评价。至于能否继续取得进一步的进展,或许还要看其未来的表现。

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