永劫无间开发简报:土御门胡桃庇护技能改动

2021-09-13 04:42

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永劫无间开发简报:土御门胡桃庇护技能改动

  土御门胡桃的技能是可以为队友或者自己加血以及增加护甲和耐力的,所以她在三排的模式下的位置很重要,不过在上次steam第二次测试的时候,官方对她的技能有一些改动(相关>>),造成了比较大的争议,而近日官方又对她做了一些调整,让我们来看看这次官方对她都做了些什么改动。

  土御门胡桃【庇护】技能调整(暂定)

  我们了解到本次测试胡桃引发了一些争议,我们对其【庇护】技能进行了较大的调整,希望提高战场激烈程度,并为胡桃玩家提供更大操作空间。

  效果正在测试调整,持续时间与效果数值非最终效果,请大家不吝赐教。

  综合:

  缩短了开启【庇护】时鼠标左右键技能的动作后摇

  缩短了开启【庇护】时鼠标右键技能的生效时间

  现在开启【庇护】时胡桃不能治疗自身

  所有【庇护】技能都不再提供护甲回复

  【庇护】:现在默认的【庇护】技能就可与魂冢连接,在远处复活队友。

  【庇护·增援】:连接时治疗量降低,但额外提升连接目标攻击力。

  连接期间胡桃无法攻击,点击鼠标左键会瞬移到目标身旁,击飞周围敌人,击飞带有金霸体(暂未在视频中体现);点击鼠标右键可在短时间内提升自己和目标队友大量攻击力,并中断连接。

  【庇护·守护】:连接时治疗量降低,但额外增加连接目标的免伤

  连接期间胡桃无法攻击,点击鼠标左键会瞬移到目标身旁,击飞周围敌人,击飞带有金霸体(暂未在视频中体现);点击鼠标右键可使自己和目标队友在短时间内免疫大量物理伤害,并中断连接。

  庇护开启时胡桃不能治疗自身显然是增加了生存风险,这就更加考验奶妈使用者的技巧与经验了。各位怎么看?

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