绝地求生官方宣布新模式“死斗模式”正式结束

2024-04-07 17:05

在两天前,绝地求生官方宣布新模式“War”在正式服开启,原本在自定义服务器中就受到玩家喜爱的“死斗模式”一上线就有大量玩家涌入,而今天,万众期待的“死斗模式”也就正式结束了,想必大家在周末的时候都玩的很开心了!

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当然作为第一个正式修改游戏形式的新模式,不像“信号枪”模式与“特基拉日出”模式一样仅仅只增加或减少道具就能完事的,在新模式中依然有许多的问题,但不妨碍“死斗模式”成为目前最受好评的模式。

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在死斗模式结束后,许多玩家在Steam和Reddit刷了大量留言,留言希望能让“死斗模式”成为游戏中的常规模式,而不再是限时模式,甚至连外媒Kotaku也发文称赞。

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近段时间,绝地求生不停推出新模式,无非是想挽留那些离开的玩家,但作为玩家,助手哥还是希望蓝洞能将新模式优化得更为精致、好玩。就算是备受欢迎的“死斗模式”,依然有许多问题,比如:

1.复活能跳空投,但有概率会被封号

2.大量玩家在一个小安全区内容易造成部分玩家电脑卡顿

3.跳伞形式会导致在空中被打落

4.安全区外刷分的漏洞

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当然,如今“死斗模式”已经下架,在这些问题的反馈下,也希望在第二轮上线或成为常规模式的时候,“死斗模式”能优化的更加完善,让玩家有更好地游戏体验。

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而相比之下,一直以来被众人所期待的“丧尸模式”则十分让人无语,其实“丧尸模式”早已经在自定义服务器中有了,然而却鲜为人知,除了官方极少宣传外绝地求生,就是这个模式自身的问题。

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该模式中,丧尸仅仅只是颜色稍暗的人类造型;玩法也只是由玩家操控的无法拿枪的人物绝地求生,以人数优势拿拳头围攻有枪的玩家罢了,这个“丧尸模式”也是助手哥见到的最烂的“丧尸模式”了!

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然而就在今天凌晨,蓝洞创意总监布兰登发布了一条有趣的推特,直言:“我喜欢玩一些丧尸游戏!”并艾特了绝地求生官方与一位意想不到的推特:行尸走肉!

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难道这是在暗示蓝洞将与“行尸走肉”制作组合作开发“丧尸模式”?由“行尸走肉”制作组指导制作丧尸造型与动作?

想必行尸走肉大家也是十分熟悉了,作为最热门的丧尸系列剧,一直受到大量粉丝的喜爱,要是由其制作组指导,“丧尸模式”一定很有趣吧!加上绝地求生这么大的地图,可玩性肯定很高!

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而在推特发出不久英雄联盟辅助,就有网友在底下留言称:手电筒、激光、火焰、车灯等,并配上两张黑夜的地图让大家想象一下,难道是暗指丧尸模式以黑夜为主嘛?但丧尸模式不是黑夜也没意思嘛,大家说是不是?

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而助手哥对“丧尸模式”的个人猜想就是:丧尸由AI控制,能力较高;然后几个小队联合对抗丧尸狂潮,当然,几个小队之间也有竞争,或许就有人在背后放冷枪把你的队伍葬送在丧尸潮中,当解决完丧尸潮就是小队间竞争吃鸡了!

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这种形式助手哥个人感觉既考验意识技术(找点抵抗丧尸)又考验到玩家的大局观,十分有趣,大家期待新的丧尸模式吗?你想象中的绝地求生丧尸模式是怎样的呢?

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