《无畏契约辅助卡盟》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合

2024-02-06 00:07

无畏契约玩法_契约辅助无畏怎么打_无畏契约辅助

【CNMO】经过两轮的测试,被众多国服玩家们期待已久的《无畏契约》于7月12日上午9点正式开服。从2020年上线至今,《无畏契约》凭借着游戏品质和火爆的赛事在海外收获了大批粉丝,国内也有不少玩家愿意出征海外区服。

现在,随着国服终于上线,我们也终于可以方便地玩到这款全球瞩目的拳头新作。相信大家已经迫不及待地想打开电脑进入游戏开“瓦”了,但在开始游玩前,一些基本信息你一定要知道。

角色职业

《无畏契约》共有16位英雄,来自四个职能不同的分支,分别是决斗、控场、先锋和哨卫。拥有独当一面战斗力的英雄,他们利用技能为队伍输出伤害或是提供能够主动交手的机会,包括:捷风、不死鸟、雷兹、芮娜、霓虹;拥有改变战场局势能力的英雄,他们是改变和利用战场地形的专家,通过技能为队伍的胜利创造有利条件,包括:蝰蛇、炼狱、幽影、海神。

在团队中利用技能开路的英雄,他们能为队伍打开局面,帮助队友进入交战区域并驱逐敌方防守力量,包括:猎枭、铁臂、斯凯;拥有强力防守性能的英雄,他们能为队伍封锁区域或是盯防包夹,在攻守回合都能发挥重要作用,包括:零、奇乐、贤者、尚勃勒。

游戏玩法

《无畏契约》目前共有5种模式无畏契约辅助,分别为:

普通模式(非排位模式):《无畏契约》中的标准模式,轮流攻守部署区,放置或拆除爆能器,先赢下13个回合即可获胜。这个模式下时间花费的会有点长,差不多是在30分钟左右,跟打一把《英雄联盟》差不多时间。

竞技模式:游戏机制与普通模式相同,但胜负会影响到你的排位赛名次,玩家需要达到10级(限时排位减负活动结束后恢复为20级)才可参加此模式。

极速模式:率先赢得5回合的队伍获胜,游戏机制与普通模式相同,但经济机制有所简化。这个节奏较快,一局游戏长度10-15分钟。

乱斗模式:节奏迅速的单人乱斗模式,很适合练习《无畏契约》中的枪感,禁用技能,先达成40次击败的玩家获胜。

团队乱斗:该模式节奏快速,在团队乱斗玩法中,玩家会在特定地图里和队友并肩作战,可以使用技能,率先拿下100击败或时间结束后击败数量较多的团队获胜。

FPS游戏与MOBA游戏的结合

我也亲自体验了一下《无畏契约》这款游戏。刚开始实际玩了几局,体验并没有很糟糕,反倒“越菜越爱玩”,匹配到的玩家,不论敌我,其实都很好相处,不存在骂人什么的,也不会在比赛中途退出游戏。

开局购买阶段,攻守双方活动范围很大,出生点距离非常近,开局后的战术博弈和对线,基本集中在出生点间几条重要的走廊。因为障碍物较少,记忆地图和搜索点位也没有太大难度,找不着北也不要紧。

游戏中技能的作用丰富多彩,不只限于传统的“烟火雷闪”。玩家可以释放冰墙、火墙、毒气、炮台,卡住战术点位,抑或铺设激光拌线、纳米陷阱,在敌人从后面偷袭时及时得知情报,甚至运用位移、传送、沉默、复活队友等MOBA游戏中常见的技能,打对手一个出其不意。

由于英雄太多,我还没有尝试全部英雄技能(主要是没钱买),但不得不说,正是这些技能令《无畏契约》在战术层面上和传统FPS区分开来,花式的技能组合也为传统的爆破玩法增添了全新乐趣。每个英雄都有4个技能,有点像拿了把枪在打《英雄联盟》。

技能类似于传统FPS中的道具或投掷物,一部分需花钱购买,另一部分需要等待冷却时间。每位英雄都有终极技能,往往需要等待若干个回合才能使用,或者捡拾地图上散落的能量球加快冷却速度。

即便是带有传统作用的技能,也分化出不同的施放方式。如“不死鸟”,他的“闪光曲球”会按水平方向的弧线抛出一个带有致盲效果的球,按下鼠标左键就是向左抛,按右键就是向右抛,配合拐角使用,不用露头就能闪瞎敌人的眼。另一位是“炼狱”无畏契约辅助,他的烟雾弹是从高空轨道投放下来的,在地图上标记即可,连投掷物曲线都不需要计算。

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