曾经的绝地求生,那真的是当之无愧的吃鸡一哥

2024-02-02 08:10

曾经的绝地求生,那真的是当之无愧的吃鸡一哥,凭借极具创新的游戏玩法和内容,再加上吃鸡市场的一片蓝海,让绝地求生和背后的蓝洞狠狠地吃到了一波红利,以至于后面的追赶者无数,却也没有多少游戏能够和他们相提并论,可是,事情就是这么玄学,随着吃鸡市场的不断发展,绝地求生却慢慢迎来了自己的没落,现在的日活不到2万人了,为什么会走到这个地步呢?

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首先,不得不说的,就是绝地求生的玩法单一化了,也不知道是不是绝地求生的开发商蓝洞创意枯竭,还是绝地求生的游戏本身不适合开发,我们会发现,吃鸡这款游戏,蓝洞是一如既往保持了自己的水准,啥意思?我们可以看看绝地求生当年和现在,不得不说绝地求生的玩法太过于单一了,几乎都是换汤不换药的存在。

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刚开始,我们玩家玩这个玩法时,还会觉得挺新鲜的,毕竟那会的吃鸡游戏很少,以至于很多玩家看到这套大地图加百万大逃杀的玩法,会觉得挺有意思的,可是,随着日子慢慢久起来,这套玩法就开始变味了,变得不那么好了,甚至本身就存在的问题也开始渐渐显露出来了,比方说游戏的等待时间太长了,玩法太过于枯燥等等。

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这些问题都在慢慢消耗着玩家的耐心绝地求生,更重要的是绝地求生还一直都很保守,推出的地图和玩法也不怎么样,再加上现如今玩家越来越烦躁CFHD辅助,谁还有耐心花个二三十分钟去打一局游戏,绝地求生对此的解决办法却是通过加入更小的地图来规避这个枯燥,而等待时间的问题却迟迟没办法解决,这样的话,玩家很久会开始腻了。

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除了内部的问题外,外部的因素也很多,那便是绝地求生的对手们了,随着越来越多游戏看到了吃鸡的市场,开始纷纷加入这个战局,特别是国外的两款射击大作《使命召唤》和《战地》,特别是使命召唤战区的推出,更是狠狠地圈走了一大批的吃鸡玩家,战地的吃鸡模式不怎么样,但依然还是能够挖走他们一部分玩家的。

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更何况还有像APEX英雄这种重量级的选手,还有堡垒之夜和其他一些吃鸡游戏,这些吃鸡游戏极大地丰富了玩家的选择,也分走了一批原本属于绝地求生的玩家,绝地求生的日子自然是越来越差了绝地求生,更何况,现在的绝地求生还面临着创意枯竭和玩法枯燥的问题,没落是再正常不过的事情,毕竟谁都没想到大环境变化会那么大。

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