FPX两次拿到胜者组冠军 却均屈居亚军 LPL双败赛制真的合理吗

2021-09-14 18:00

  9月2日晚,LPL夏季赛总决赛在EDG和FPX之间打响,和赛前大家的预想FPX会获胜不一样,EDG以3-1的大比分战胜FPX,时隔四年再度拿到LPL夏季赛的冠军,同时也以LPL一号种子的身份参加S11世界赛。

  比较可惜的是,FPX本来是有机会将比赛拉到决胜局的,但20分钟已经上高地的比赛,却硬生生让EDG完成了翻盘。

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  这样,FPX在春季赛无缘冠军后,夏季赛也是再度与冠军失之交臂,而FPX这两次屈居亚军,都是在LPL实行双败赛制后,关键的是,两次FPX都是获得胜者组冠军,最终都倒在从败者组闯入决赛队伍的脚下。

  春季赛RNG化身复活赛的神,虽然先是被FPX以3-0零封,但他们又从败者组杀出重围,并在决赛完成对FPX的复仇,成功收下冠军。

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  夏季赛EDG也成为双败赛制的受益者,他们先是被WE击败,之后成功在败者组决赛复仇对手,并在总决赛中战胜FPX夺冠。

  从春夏两个赛季来看,都是从败者组归来的战队夺冠,另外FPX虽然两次都是胜者组冠军,却都屈居亚军,从某种意义上来说,胜者组冠军并没有从新赛制上得益,那么双败赛制真的合理吗?

FPX两次拿到胜者组冠军 却均屈居亚军 LPL双败赛制真的合理吗

  在今年的春季赛,LPL官方宣布对赛制进行改革,在季后赛四强后,启用双败赛制,也就是落败的队伍,拥有复活甲,包括半决赛也是同样,但胜者组冠军却没有这个优势,唯一的优势便是在总决赛首局拥有优先选边权。

  可以看出,RNG和EDG作为从复活赛晋级的冠军,在四强落败后,他们打了更多的比赛,状态更加火热,同时也有更多时间去研究对手。

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  其实在双败赛制刚出来的时候,就引发了很大热议,大部分网友认为,无非就是增加了更多的赛程,多打几场比赛而已,对胜者组冠军并没有多大的好处。

  虽然从概率上来说,在分出胜者和败者之前,双败赛制都是公平的,但在之后,就略显不公,败者有复活甲,胜者组冠军虽然有优先选边权,但并不至于拥有压制性的优势。

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  另外,战队的状态总是被动的,就像EDG在四强输给WE,他们可以在后续做出调整,他们也做到了,而且把好状态好手感一直保持到了总决赛。

  但FPX却很难做到,虽然可以少打一轮,节省了体力,但也容易丧失手感,换句话说,LPL双败赛制就是牺牲了胜者组的公平换来全局的公平,一直连胜的胜者组冠军不能输,而四强其他队伍都有复活甲。

FPX两次拿到胜者组冠军 却均屈居亚军 LPL双败赛制真的合理吗

  双败赛制的建立,虽然是让状态更好的队伍获得冠军,但站在胜者组冠军的角度来说,优势已然是荡然无存,或者说优先选边这个优势太小。

  其实早在远古时期WE夺得IPL5世界冠军的时候,启用的就是双败赛事,当时WE是胜者组冠军,在决赛中自带一个胜场,只是希望LPL在赛制上可以越来越完善和公平。

  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

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